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《崩坏星穹铁道》托帕光锥、遗器与配队推荐攻略

文章来源:互联网 作者:dagang 发布:2023-10-30

在崩坏星穹铁道的游玩过程中,我们会遇到《崩坏星穹铁道》托帕光锥、遗器与配队推荐攻略这种比较繁琐又复杂的问题,那么有多少小伙伴清楚《崩坏星穹铁道》托帕光锥、遗器与配队推荐攻略这种比较繁琐又复杂的问题该怎么解决呢?小编在这里把《崩坏星穹铁道》托帕光锥、遗器与配队推荐攻略的每一步的解决方法细致的放在下面,玩家们可耐心观看解决问题。

技能加点

行迹全点亮的同时,天赋=战技>终结技>普攻。条件允许的情况下建议把普攻也点满,满级情况下普攻100%倍率、战技150%倍率,点亮【透支】后普攻也是视作追加攻击,不改变目标的情况下适当普攻产点提高全队循环是非常有必要的。

光锥建议

这或许是有史以来全队提升最大的输出角色光锥,【烦恼着,幸福着】可以标记敌人,后续全队对其攻击时都会提升暴击伤害,叠1都可提升24%,太强了。

后续的光锥伤害期望将仅对托帕个人讨论,以下是以【烦恼着,幸福着】为100%伤害模拟计算的期望:

叠5【唯有沉默】期望80-95%。为何波动如此大?基本取决于环境是否满足光锥要求小于等于2个敌方。冻梨个人感觉大部分情况下都是最低期望,这年头召唤小怪的精英/首领也太多了。

叠5【论剑】期望90%。完美契合托帕的机制,标记一个目标后未击败之前基本不会转火其他敌人,论剑的增伤效果覆盖率较高。

叠1【于夜色中】期望85%。除了终结技暴击伤害以外,其余对托帕都是有效数值。吃满需要160速度,因此是默认你带了艾丝妲可以满足光锥条件,本身艾丝妲机制也算契合。若不带速度拐,那这个光锥的价值会下滑和星海差不多。

叠1【如泥酣眠】、叠5【星海巡航】期望80%-85%。这两个光锥都是一个覆盖率问题,特性只能稳定触发部分,可以造就一个虚高面板,实际不如叠3论剑强,看看背包内是否有。

至于其他巡猎光锥都是期望往80%之下走了,个人不太建议大资源投入培养。

遗器建议

内圈:优选【停转的萨尔索图】。提升追击伤害和暴击率,可以全覆盖托帕伤害。次选【繁星竞技场】、【太空封印站】。

外圈:有现成套装可以用【熔岩锻铸的火匠】或【繁星璀璨的天才】。无现成套装可以考虑刷以下3种套装的2件套效果组合,10%火伤【熔岩锻铸的火匠】/12%攻击【野穗伴行的快枪手】/6%速度【骇域漫游的信使】。

主词条:暴击/暴伤衣、速度/攻击鞋、火伤球、攻击绳。副词条:暴击、暴伤、攻击、速度。

除了少部分初始能量固定的环境下充能绳有研究意义,日常玩法启动能量多变无法把控,不做混沌专供角色的情况下建议攻击绳简单粗暴。暴击暴伤基本取决于是否足够触发位面套装;速度攻击鞋看哪个副词条好一些。

阵容推荐

【搭配一】托帕+克拉拉/景元+艾丝妲+生存位。如果敌人小怪极多,能够稳定击破触发姬子天赋,也不是不行,但这种环境较少。再次提醒,不切换目标时托帕可以适当普攻产点,避免全队放技能卡手。布洛妮娅、停云就留给另外一队吧~

【搭配二】托帕+卡芙卡+桂乃芬+生存位。卡芙卡的天赋追击效果,搭配队友普攻可以稳定触发托帕账账的拉条,还算合理。在增益利用率方面不如前面【搭配一】,但在火弱环境下比较强势。

星魂性价比

托帕的星魂提升非常平滑,除了星魂6提升接近20%,其余都是不到10%。不过1星魂的增益是全队类型,队伍内其他追击伤害也能吃掉这个50%暴伤加成。配置建议,0星魂>叠1光锥【烦恼着,幸福着】>1星魂>>其他。

怎么样?按照小编的攻略去打是不是轻松了很多呢?如果你觉得《崩坏星穹铁道》托帕光锥、遗器与配队推荐攻略的攻略对你有帮助,那么就快推荐给你的朋友们吧,让他们也能够快速的提高自己的战斗力,和你一起继续征战前方。

END
崩坏星穹铁道1.5版
崩坏星穹铁道1.5版

类型: 角色

大小: 238.12 MB

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