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一拳超人正义执行各英雄简称与特性介绍

文章来源:互联网 作者:dagang 发布:2022-12-28

一拳超人正义执行游戏作为一款剧情极具深度的游戏,在游戏中玩家不免会想了解一拳超人正义执行各英雄简称与特性介绍。不知道应该怎么进阶的玩家可以参考这篇文章,找到最合适自己的游戏选项。

一拳超人正义执行各英雄简称与特性介绍

龙卷:

英雄特性:吸收buff增加伤害,s技击退行动条

金属:

英雄特性:技能回能抗伤,s技获得三回合的0能量消耗回合。

囚犯:

英雄特性:技能嘲讽击退行动条,s技回复群体20%自身生命

莉莉:

英雄特性:自身产生buff,把自身回合给予他人,提升全体速度。

茶子:

英雄特性:技能增加70%s能量,受伤50%概率回能量。

原子:

英雄特性:技能单体残血收割,s技群体收割并再次释放收割。

武装:

英雄特性:自身享受30%暴击概率,技能降低防御增加s技伤害。s技依据被动层数增加40%伤害。

球棒:

英雄特性:技能对免控boss双倍伤害,技能高概率眩晕单体,对处于控制中的英雄增加伤害。被动增伤,s技概率增加群体异常buff。

甜心:

英雄特性:被动受暴击回复百分比生命,可受暴击率加成,并增加技能与s技伤害。技能aoe伤害,s技aoe伤害。

居合:

英雄特性:平a增加原子60%伤害。

源氏:

英雄特性:技能给予他人再次行动的回合,但会降低30%速度。

金刚:

英雄特性:技能消除行动条上的三个buff包括再动并给予我方30%反伤,第一次受伤后提供我方30%反伤。aoe克星。

电池:

英雄特性:被动受群体伤害概率回能,技能使我方英雄行动后多回复一格能量,自身不享受 , 两回合cd。

银色:

英雄特性:被动我方受伤反击对手,并增加被动层数。技能单体伤害,并使对手低于一定生命时依据被动层数击飞,回来时不被眩晕。s技增加银色三个行动回合。

索尼克:

英雄特性:被动自身攻击概率产生分身,最多四道,分身可参与平a与技能的释放,不受源核影响。并使索尼克受大于自身20%生命时抵消伤害。s技aoe伤害释放结束后立即获得满分身。

闪光:

英雄特性:被动根据自身层数增加技能与s技能伤害,技能有两个一个是增加被动层数,另一个则是单体伤害,每有一层被动增加80%伤害,释放后会消耗被动。s技能单体伤害,每有一层增加100%伤害,并不消耗被动层数。ssr唯一速度最快的单体英雄。

闪电:

英雄特性:技能0消耗,并且行动时有buff时可额外行动一回合,可利用源核声势,反复释放。技能释放后会踢三脚。

蛇男:

英雄特性:被动增加自身抵抗,技能把我方全体体链接一起,共享伤害并提高抵抗,群体没用,对单体有用,单体克星 。

吹雪:

英雄特性:被动行动时有buff,行动后会在行动条增加三条buff,增加龙卷伤害。技能aoe,并提供50%减回血一回合。

新手英雄

猩猩:

英雄特性:被动队友暴击后会消除异常buff,控制类异常不包括。技能给于我方单体护盾并免控。

无证:

英雄特性:被动行动时没buff,行动后会提供一个+20%生命在我方行动条上。技能提供一个+30%攻击在我方行动条上。

面具:

英雄特性:c级唯一极速,技能80%控制敌方两回合。

火男:

英雄特性:被动增加生命,技能上场时增加一格能量,释放后增加两能量。

蘑菇:

英雄特性:被动,受伤后会提前行动。技能回复单体100%自身攻击血量,有buff时双倍,并增加我方20%暴击率。

以上内容就是一拳超人正义执行各英雄简称与特性介绍详细攻略,这款游戏是不可多得的一款良心游戏,不氪金依然能够有很好的游戏体验,内容足,可玩性高,虽然很多任务或玩法比较有挑战性,但是我们也会为大家带来最新详细的攻略,相信能够帮助到大家。

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一拳超人正义执行渠道服
一拳超人正义执行渠道服

类型: 休闲

大小: 1.07 GB

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