《骷髅墓穴》选用 3d + 像素风格的像素rpg游戏。游戏保留了《天天过马路》中“一次移一格”的玩法,加入了更加敞开的游戏国际。玩家能够在这些层次分明的关卡场景中进行自由移动或与敌人打开生死搏斗,值得注意的是游戏的视角镜头会跟着玩家的流程进展而改变,千万不要被它们利诱了。
游戏还有一个比较蛋疼或者是特别的设定,
便是游戏的视角会跟着玩家的游戏进度进行搬运,
所以会发生一些死角规模,有时会被镜头给坑了,掉到陷阱之中。
游戏游戏画面采用3D+像素风格,玩家可以在这些层次分明的关卡场景中进行自由移动或与敌人展开生死搏斗。值得注意的是游戏的视角镜头会随着玩家的流程进展而进行移动,所以有时候也会出现被视角坑到而变成一堆枯骨的情况。另外游戏还加入了Roguelike元素,玩家每当重新进入关卡时,里面的场景结构都会发生变化,使玩家在攻略关卡的时候不会感到重复感,同时也为玩家带来新一轮挑战
1、玩家将扮演一名勇士,在未知的骷髅墓穴中探险,游戏的视角镜头会随着玩家的流程进展而改变
2、3D像素风格画面,简单的操作方式
修复bug
优化游戏性能
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