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1、经典的策略游戏!
2、操作简单,但是非常具有挑战性;
3、玩家的一系列举动直接影响国家的发展;
4、游戏画面清新,背景宏大;
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
1、添加中国地图的游戏世界,经典古老战争开启,模拟最真实五千年战争对决,玩家可以自由选择不同朝代展开
2、每一个玩家们都可以在游戏中来创造更多的故事走向
3、其他系统:大学、农场、工厂和其他建筑物可以用固定的BUFF建造,统计图更丰富
4、革命与林登万,使用游戏编辑器创建自己的历史
5、这里将重述中国五千年辉煌历史的哪些继承者。而且,与传统策略手机游戏相比
6、简单挑战刺激比拼,单机战斗,战棋对决
1、真全平台了啊。安卓上目前好像不包括新季票,可能之后会慢慢更新
2、完善游戏机制,丰富地图选择,更有历史事件的出现,让游戏的战斗变得充满着历史元素,精彩纷呈
文明时代2中华上下五千年最新版
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